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Esta asignatura aporta al perfil del egresado, la capacidad para desarrollar un pensamiento lógico a
través del diseño de algoritmos utilizando herramientas de programación para el desarrollo de
aplicaciones computacionales que resuelvan problemas reales.
Está diseñada para el logro de competencias específicas y genéricas dirigidas al aprendizaje de los
conceptos básicos de la programación, siendo capaz de aplicar expresiones aritméticas y lógicas en
un lenguaje de programación; así como el uso y funcionamiento de las estructuras secuenciales,
selectivas y repetitivas, como también la organización de los datos, además de la declaración e
implementación de funciones para construir y desarrollar aplicaciones de software que requieran
dichas estructuras.
Se relaciona con todas aquellas asignaturas en donde se apliquen metodologías de programación y
desarrollo de software de las carreras de Ingeniería en Sistemas Computacionales e Ingeniería en
Animación Digital y Efectos Visuales.
- Teacher: Rafael Herrera García